苏清越听到有些研发人员,背后议论自己:专业的人干专业的事情,添什么乱。
这种莫名其妙的优越感,苏清越很无奈。
这和《武侠大世界》上线前的氛围完全不同。
但是苏清越想的却是另外的事情。
既然公司决定延后《封神世界》的公测,那么还有思考讨论甚至争吵的空间。
可现实问题却凸显出来。
公测推迟,又恰逢年底各大公司例行推广周期。
这个时候做新品的大规模推广,效果肯定会事倍功半。
但如果一点市场声音和计划没有也不行。
加之上市筹备期,业界对华络有着更多的期许和想象。
苏清越明白,现在的华络肯定是异常难做。
不能冒进,不能懈怠。
这是一个悖论,却需要完美答案。
作为互动娱乐市场中心的总监,义不容辞,必须解答。
必须凭空造势,平地听惊雷。
他有点头疼,工作区乱轰轰的,似乎有什么事。
他只好拿着笔记本去了小会议室,希望有个方向再和大家讨论。