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说完了他想闪人,背后的玩家大声说:“加油!”

陌生人随随便便的一句话,让楚垣夕忽然感到一阵久违的感动。

很快发布会到了开始的时间,楚垣夕上台做演讲。其实游戏产品的发布会很少有搞出这么大声势的,因为直接搞活动面向玩家的是极少数,只有对自己产品号召力极有自信的才敢这么搞。不然玩家邀请发出去了没人来,游戏公司怎么收场?请一堆拖儿来坐下边听发布会?那不跟雇佣假粉丝接机一个样了么?

正常的游戏产品宣发,一般都是邀请媒体来开发布会,这样就不虞任何尴尬的情形发生,发布会上谈一下创立项目的想法,谈一下制作团队的激情,然后老板摆拍一下“亲自捉刀”的照片,把为媒体朋友准备的礼物奉上,皆大欢喜。

但是,用楚垣夕的话说:“这是没有灵魂的!”他的发布会以早就准备好的cg动画开场,实时演算的动画必须要能看到人物的体毛,就一个词——专业!

然后才是楚垣夕夸夸其谈,前边信口开河脱稿演说,背后大屏幕上放游戏内容,主要是随机剧情,角色卡牌怎么进本,玩家怎么影响主线剧情的推进,重点就在于四个字——玩家体验,至于坑爹的部分是一个字都不会多说。

今天到场的有很多是职业手游玩家和玩家公会的组织者。

所谓的职业手游玩家并不见得游戏玩的有多好,而是靠着手游吃饭。比如职业刷初始的玩家,在tcg上就有不少人抓住机会赚了跟盆满钵满,自然关心巴人娱乐的第二款产品有没有同样的机会。这些玩家做起调研来更专业,深知《乱世出山》比《动物公司》的i硬好几倍,进来的人必然多的多,那发财的机会是否也高好几倍?这当然需要第一时间了解。

公会组织者也是一样。在当今的游戏产业中玩家公会是一个极为庞大的势力,不过大多数不跟游戏公司打交道,而是吃渠道的返利为生。

第0551章 发布会(下)

前些年的渠道大战中,不少渠道拿出高达50的渠道返利来笼络玩家公会,因为玩家公会都是跨服乃至跨游戏的,当然也可以跨渠道。靠渠道返利整合起来,能够带动的玩家资源非常庞大。

而《乱世出山》不但是爆款历史武侠漫画i,更是带有强烈的自媒体属性,是由短视频和直播圈的大网红不断助推起来的i。这些公会大佬在行业中沉浮,看得甚至比楚垣夕更清楚,直播网红自带的流量和别的流量不是一个流量,直播网红自带的是习惯打赏的土豪流量!

而土豪正是游戏公会的生命力所在,所谓公会返利,反的就是土豪玩家充值的比例,公会需要拉拢土豪玩家通过自己的公会通道在游戏里充值,才能得到返利。

因此《乱世出山》手游不但是他们挣钱的目标,更是掘金的矿场,是一个土豪们的增量市场,会有大量土豪成为船新的玩家。而楚垣夕在他们眼里则是一个浑身冒光的小金人,只要他对谁的手稍微松一松,这些新增的土豪玩家就极有可能被谁揽入公会中。

只不过过去当产经的楚垣夕已经变了,不再对他们点头哈腰了,虽然一开口仍然叫他们大佬,但是身份已经悄然间发生了变化。

他们关心的是楚垣夕能给他们多少返利,这是实打实的利益,对某些大公会来说可能涉及到上千万¥的出入。